- 시즌은 2026년 10월 1일부터 12월 31일까지이고, 전 세계 기조연설 하루가 아니다. Google의 9월 14일 글은 테마를 「Build, Secure, Scale: Developers and Builders in the Agentic Era」로 이름 붙이고, 개발자 거의 100만 명을 예상하며, 115개국과 800건이 넘는 행사를 인용한다.
- 이름이 나온 도구는 Gemini, Google AI Studio, Google Antigravity, Google Cloud, Firebase, Android, Flutter, Angular, Web MCP이다. 형식은 현장 codelab, 워크숍, agent-athon이다.
- 전 세계 단일 시간표는 없다. 아래 캘린더는 아젠다를 이미 공개한 GDG 페이지만 담으며, 그 페이지들은 아젠다가 바뀔 수 있다고 적는다.
- 같은 분기에 Google Cloud는 Agents for Impact를 진행한다. 그것은 Cloud 해커톤 시리즈이고, DevFest가 아니다.
시즌: 커뮤니티가 주최하고, Google이 도구를 낸다
지역 Google Developer Groups가 DevFest를 주최한다. Google은 이번 시즌에 연습할 스택의 이름을 댄다. 아젠다, 장소, 티켓은 GDG가 정한다. 「DevFest 2026이 무엇을 다루나」는 테마와 도구 층에서 답할 수 있다. 자신의 도시가 실제로 무엇을 가르치는지는 그 행사 페이지에 있다.
9월 14일 글은 한 해를 세 줄로 압축한다. 만드는 일이 이렇게 쉬웠던 적은 없다. 만든 것은 안전해야 한다. 프로덕션에 바로 쓸 인프라는 첫날부터 있어야 한다. 핸즈온 형식은 codelab, 워크숍, agent-athon이다. DevFest 행사 디렉터리에서 도시를 찾고 #DevFest를 따른다. 디렉터리 페이지의 카운터는 글의 「800건이 넘는 행사」와 어긋날 수 있다. GDG가 아직 날짜를 더하고 있기 때문이다.
반복해서 등장하는 AI 트랙
이 세 줄은 공식 트랙 이름이 아니다. 공개된 현지 아젠다를 공식 도구 목록 위에 겹쳤을 때 반복되는 내용이다.
Gemini와 AI Studio: 시간 안에, 실제로 돌아가는 것을 내보낸다
10월 1일 베이 에어리어는 자리를 둘로 나눈다. 개발자 트랙에는 Shir Meir Lador가 이끄는 75분 Google Cloud 랩이 있고, 이어서 Google과 업계 심사자가 평가하는 시간 제한 Gemini Dev Challenge가 있다. 빌더 트랙은 Vibe Lounge다. Christina Lin이 Gemini로 만드는 짧은 소개를 한 뒤, 약 40분의 가이드 빌드가 이어진다. 페이지는 정식 코딩 배경이 필요하지 않다고 적는다.
10월 24일 하라레는 제목이 더 구체적이다. AI Studio로 45분 안에 네이티브 Android 앱을 만들어 배포하는 세션과, Generative UI에 대한 Flutter 세션이다. 이것이 「Gemini는 채팅 데모만이 아니다」의 현장 버전이다.
에이전트: ADK, 멀티 에이전트 시스템, A2A, MCP
에이전트 라인은 공식 시즌보다 먼저 시작됐다. 9월 16일, 스코페 Pre-DevFest에는 세션이 둘 있었다. Dr Roushanak Rahmat이 ADK로 순차, 병렬, 그 밖의 멀티 에이전트 시스템을 설계하는 세션이고, Akshata Mohanty의 워크숍은 Google Cloud 위의 분산 멀티 에이전트 시스템이다. 10월 1일 이전이므로 워밍업으로 보고, 시즌 안 집계에는 넣지 않는다.
시즌이 열린 뒤 모데나는 더 명시적이다. 10월 3일 17:15–17:45, 제목이 The Agentic Efficiency Paradox인 세션은 ADK 2.0과 Gemini 3.1을 쓰고, 생성이 빨라지면 병목이 코드를 쓰는 일에서 리뷰로 옮겨 간다고 주장한다. 10월 4일 12:00–12:30 발표는 멀티 에이전트 오케스트레이션을 다룬다. 결정적 그래프를 언제 유지할지, 자율성을 위한 여지를 언제 둘지, 그리고 서브 에이전트, 도구, MCP, A2A, Pydantic 입력·출력 스키마로 정의된 핸드오프다. 이것은 그 발표들의 범위이고, Google이 DevFest에서 낸 버전 노트가 아니다.
더 이른 현지 행사 하나가 배경으로 유용하다. 4월 18일 피사에서 Daniela Petruzalek은 ADK와 Vertex AI로 프로덕션 스타일 에이전트—메모리, 세션, RAG—를 이야기했고 Gemini CLI를 언급했다. 그 봄 행사는 10월–12월 시즌 밖이다.
개발자 도구: Flutter, Android, Firebase, Gemma, Antigravity
공식 목록은 Firebase, Android, Flutter, Angular, Web MCP도 이름 붙인다. 10월 10일 케이프타운은 이미 Gemini, Gemini Enterprise Agent Platform, Gemma, Android, Firebase, Flutter, Google Cloud를 태그로 단다. 행사 페이지는 아직 세션별 시간표를 펼치지 않는다.
베이 에어리어의 경험자 트랙은 Tentative로 표시되어 있다. Gemma 4 파인튜닝 워크숍, Gemini for Robotics, AI Security, ADK를 쓰는 Agentic AI, Mobile, Android & AI가 포함된다. 「Gemma 4」는 그 페이지가 달리 말하기 전까지 그 워크숍의 제목으로 읽는다. DevFest에서 Gemma 4가 출시된 것처럼 쓰지 마라.
Antigravity는 두 곳에 나온다. 공식 도구 목록과, 11월 21일 뮌스터 해커톤이다. GDG 페이지는 스프린트가 지역 영향 프로젝트를 위해 Antigravity와 Google AI Studio를 쓴다고 한다. Devpost 규칙은 도구에 중립적이다. Gemini, Gemma, ADK, Firebase Genkit, Flutter를 환영하고, Claude, Antigravity, OpenAI, 또는 로컬 오픈웨이트 모델도 마찬가지다. 도구 선택이 점수를 낮추지 않는다.
이미 공개된 세션 캘린더
페이지를 확인한 행사만 적었다. 도시가 빠져 있다고 그곳에 DevFest가 없다는 뜻은 아니다. 인용할 만큼 아젠다가 공개되지 않았다는 뜻이다. 이동하는 주에, 등록한 페이지를 다시 확인한다.
| 날짜 | 행사 | 이미 공개된 AI 내용 | 가기 전에 확인할 것 |
|---|---|---|---|
| 9월 16일 | 스코페 Pre-DevFest | 17:15–18:15 CEST, 멀티 에이전트 ADK. 18:25–19:25, Google Cloud 위 분산 멀티 에이전트 워크숍 | 공식 시즌 전 워밍업, 장소는 FCSE |
| 10월 1일 | DevFest 베이 에어리어, Circuit Launch, 마운틴뷰, 9:00–21:00 PDT | Richard Seroter 기조연설. Shir Meir Lador의 Cloud Lab. Gemini Dev Challenge. Christina Lin의 Vibe Lounge. Tentative인 경험자 트랙에는 Gemma 4 파인튜닝, ADK, AI Security가 있다 | 페이지는 Subject to Change라고 한다. Cloud Labs는 오전 기조연설과 12:30 점심 사이에 「11:00 PM–12:30 PM」으로 인쇄되어 있다. 오전 블록인지 확인한다 |
| 10월 3–4일 | DevFest 모데나 | 10월 3일 17:15–17:45: ADK 2.0과 Gemini 3.1, 리뷰 병목. 10월 4일 12:00–12:30: 멀티 에이전트 시스템, MCP, A2A, Pydantic 스키마 | 발표 슬롯 둘이고, 하루 전체 아젠다가 아니다 |
| 10월 10일 | DevFest 케이프타운, 웨스턴케이프 대학교, 08:00–16:00 SAST | 테마 태그에는 Gemini, Gemini Enterprise Agent Platform, Gemma, Android, Firebase, Flutter, Google Cloud가 있다 | 세션별 시간표는 행사 페이지에 아직 펼쳐져 있지 않다 |
| 10월 24일 | DevFest 하라레, 하라레 공과대학교 | Flutter Generative UI. AI Studio로 45분 네이티브 Android 앱. 아프리카 SME를 위한 ADK 2.0과 Gemini Enterprise Agent Platform. KerasRS와 JAX를 쓰는 추천 시스템 | 페이지 시간 창은 07:00–14:00 UTC다. 아젠다 표의 시각이 그 창과 깨끗하게 맞지 않는다. 행사 페이지를 기준으로 한다 |
| 11월 21일 | DevFest 뮌스터 Agentic AI Hackathon, VHS Münster | ADK 워크숍, 이어서 Antigravity와 Google AI Studio를 쓰는 해커톤 | GDG 페이지는 12:00–19:00 GMT+1이라고 한다. Devpost는 9:00 CET 개장, 제출 마감 15:00 CET, 수상자 발표 17:00이라고 한다. 두 시계가 어긋난다 |
Agents for Impact는 Google Cloud 시리즈이고, GDG DevFest가 아니다. 애틀랜타 행사는 10월 27일 Coca-Cola Roxy, 8:00–18:00 EDT이며 Antigravity, ADK, Gemini, BigQuery를 이름 붙인다. 우승 팀은 Cloud Next ’27 무대를 목표로 한다. 그 신청 페이지를 DevFest 디렉터리와 바꾸지 마라.
도시 이름이 아니라 할 일로 고른다
- 같은 날 돌아가는 앱이 필요하다. AI Studio, Vibe Lounge, Flutter GenUI, 45분 Android 세션을 찾는다. 베이 에어리어 빌더 트랙은 정식 코딩 배경이 필요하지 않다고 한다.
- 핸드오프가 깨끗한 에이전트가 필요하다. ADK, 멀티 에이전트 그래프, A2A, MCP, Pydantic 스키마를 찾는다. 10월 4일 모데나가 그 라인이다.
- 보안과 리뷰가 중요하다. 공식 Secure 라인은 배포, 데이터, 책임 있는 가드레일이다. 베이 에어리어에는 tentative AI Security 트랙이 있다. 10월 3일 모데나는 생성이 빨라지면 사람의 리뷰가 새로운 병목이 된다고 주장한다.
- 파인튜닝이나 프로덕션 인프라가 필요하다. Gemma, Vertex, Cloud Lab, Firebase를 찾는다. 베이 에어리어의 Gemma 4 워크숍은 아직 tentative다.
- 가장 가까운 행사만 필요하다. 디렉터리를 쓴다. 이 캘린더가 디렉터리를 대신하지 않는다. 인용할 수 있었던 페이지만 다룬다.
워크숍은 자신의 노트북이 전제다
베이 에어리어 페이지는 Cloud Lab과 Vibe Lounge에 노트북과 충전기를 필수라고 적는다. 행사장은 Wi-Fi와 멀티탭을 제공한다. 다른 도시도 대개 같다. codelab은 자신의 머신에서 돌아간다.
노트북은 그날 끝낼 수 있는 데모에는 충분하다. 그 뒤에도 저장소를 계속 돌리는 일은 노트북이 잘 못 하는 두 가지에 부딪힌다. 첫째, Flutter iOS 빌드, 시뮬레이터, 서명은 모두 macOS 위에 있다. 둘째, 긴 agent-athon이나 행사 이후 ADK 루프는 덮개가 잠들면 프로세스와 컨텍스트를 함께 잃는다. 평가 스크립트, 야간 빌드, 「어제 브랜치를 내일 이어 가기」는 깨어 있는 Mac에 맞는다.
DevFest가 Cloud Mac을 건네주지는 않으며, 주최자를 그렇게 읽어서도 안 된다. 나눔은 구체적으로 할 수 있다. 행사장 노트북은 그날의 랩과 노트를 하고, Cloud Mac이 Flutter, Xcode, 저장소, 터미널 세션을 유지한다. Linux 샌드박스는 일반 스크립트에 맞는다. 샌드박스가 macOS 툴체인을 사인오프할 수 있는 것처럼 가장하지 마라.
자주 묻는 질문
Google DevFest 2026은 언제인가?
하루짜리가 아니다. Google의 2026년 9월 14일 글은 시즌을 10월 1일부터 12월 31일까지로 두고, 지역 Google Developer Groups가 주최한다고 적는다. 글은 개발자 거의 100만 명, 115개국, 800건이 넘는 행사를 예상한다.
전 세계 공통 AI 아젠다가 있나?
없다. 공식 테마는 Build, Secure, Scale: Developers and Builders in the Agentic Era이다. 이름이 나온 도구는 Gemini, Google AI Studio, Google Antigravity, Google Cloud, Firebase, Android, Flutter, Angular, Web MCP이다. 세션은 각 GDG가 고른다.
Gemini와 에이전트는 어떻게 나오나?
공개된 아젠다에는 이미 시간 제한 Gemini 챌린지, AI Studio Android 앱, 멀티 에이전트 ADK, A2A, MCP, 해커톤 도구로 적힌 Antigravity가 있다. 이것은 현지 세션 제목이지, Google이 DevFest에서 내놓은 제품 목록이 아니다.
agent-athon이란 무엇인가?
Google은 이것을 codelab, 워크숍 옆에 둔다. 현장에서 에이전트를 만드는 핸즈온 세션이다. 뮌스터의 11월 21일 Agentic AI Hackathon이 그 예다. Google Cloud의 Agents for Impact 해커톤과는 다른 시리즈다.
등록은 언제 열리고, 무료인가?
Google은 행사가 10월 1일에 시작되고 등록은 미리 열린다고 한다. 일부는 매진된다. 가격, 환불, 티켓이 입장을 보장하는지는 현지 주최자가 정한다. 베이 에어리어 페이지는 티켓이 환불되지 않으며 등록이 입장을 보장하지 않는다고 적는다.
Google I/O나 Cloud Next와는 어떤 관계인가?
DevFest는 GDG 커뮤니티 콘퍼런스이고, I/O나 Cloud Next 기조연설이 아니다. 같은 분기에 Google Cloud는 Agents for Impact를 진행하며, 애틀랜타는 10월 27일이다. 그 시리즈는 Cloud Next ’27 무대를 가리킨다. DevFest 캘린더에 섞지 마라.
마무리
세 줄이면 충분하다. 시즌은 하루짜리 출시가 아니라 4분기 전체다. AI 라인은 Gemini와 AI Studio로 시간을 정해 만드는 일과 멀티 에이전트 ADK이며, 도구 목록에는 Antigravity, Flutter, Android, Firebase, Web MCP가 있다. 시간표는 자신이 참석하는 행사의 GDG 페이지다.
이동 전에 시계를 다시 확인한다. 베이 에어리어는 오전 블록을 PM 오타로 인쇄했고, 뮌스터의 GDG 페이지와 Devpost는 하나의 일정을 공유하지 않는다.
워크숍 뒤에도, 저장소에는 잠들지 않는 머신이 필요하다
행사장 노트북은 그날의 codelab용이다. Flutter iOS 빌드, Android Studio, 긴 에이전트 루프는 잠들지 않는 Cloud Mac에 둔다. 노트북은 diff를 본다.